Połowa Polaków poświecą swój wolny czas na gry wideo, w które gra codziennie – średnio od 1 do 2 godzin. Coraz częsciej do tej rozrywki wykorzystują oni urządzenia mobilne – wynika z badań przeprowadzonych przez Interaktywny Instytut Badań Rynkowych w grupie respondentów pomiędzy 27. a 35. rokiem życia na zlecenie firmy Samsung Electronics Polska.

Najpopularniejszym sprzętem do grania nie jest już, jak by się mogło wydawać, komputer stacjonarny (51 proc.) lecz laptop, z którego korzysta w tym celu aż 62 proc. ankietowanych. Na dalszych miejscach znalazły się smartfony (28 proc.), konsole do gier (33 proc.) oraz tablety (5 proc.).

Z badania wynika także, że w przypadku gier dostępnych w internecie popularniejsze są gry przeglądarkowe niż gry na serwisach społecznościowych.