„Wojna nadejdzie jesienią!” – takim hasłem reklamowana jest gra wideo, której wersja demo pojawi się w październiku. Za kontrowersyjnym projektem stoi spółka Play of Battle (gra trafi na rynek pod takim samym tytułem) oraz Jacek Bartosiak, dziennikarz, znany ekspert od strategii i geopolityki. Na razie o samej produkcji jeszcze wiadomo niewiele. Produkcja to gra typ „grand strategy”, z bitwami w trybie RTS (gatunek gier strategicznych, w których akcje są wykonywane w czasie rzeczywistym, a nie turowym), która ma być realistyczną symulacja polityki i wojny.
Jak wygląda gra Play of Battle?
Produkt, który tworzony jest pod nadzorem Bartosiaka, w wersji demo jesienią pojawi się na platformie Steam. Gra pozwoli graczom wcielić się w przywódcę jednego ze współczesnych państw i lawirować w niepewnych czasach, by zapewnić swojemu krajowi dominację na świecie.
Czytaj więcej
Może być podczepiony pod śmigłowiec lub zrzucony z samolotu, jeździć po trudnym terenie, a np. pod ostrzałem poruszać się w trybie zdalnie sterowanym.
Na YouTube pojawiła się już zapowiedź produkcji, która przyciąga uwagę scenami bombardowania Warszawy, w tym wybuchu Pałacu Kultury i Nauki. Trailer pokazuje zaatakowaną stolicę i pojawia się wymowny napis: „A jednak wojna…”. Twórcy gry z pewnością liczą na zainteresowanie w sytuacji, gdy napięcie związane z wojną za naszą wschodnią granicą i obawy o rozprzestrzenienie się konfliktu na nasze terytorium niebezpiecznie rosną. Przedstawiciele Play of Battle wskazuje, iż w październikowej wersji demonstracyjnej gracze otrzymają możliwość pokierowania Polską w alternatywnym scenariuszu geopolitycznym, osadzonym w roku 2022. Akcja toczy się po upadku Ukrainy i w trakcie eskalującej wojny hybrydowej wymierzonej bezpośrednio w nasz kraj. Ta ostatecznie przeradza się w pełnoskalową rosyjską inwazję – gracze staną przed zadaniem nie tylko obrony terytorium państwa, ale także zarządzania krajem w warunkach pogłębiającego się kryzysu polityczno-gospodarczego i informacyjnego.
Rozgrywka wprowadzi użytkowników w złożony system makroekonomiczny oparty na modelu umożliwiającym symulację funkcjonowania gospodarki. Gracze będą musieli podejmować decyzje dotyczące polityki monetarnej i fiskalnej, operować kursem walutowym, sterować stopami procentowymi oraz kształtować relacje gospodarcze z innymi państwami.
Wojna hybrydowa przechodzi w totalną
Od strony militarnej „Play of Battle” przybliży zagadnienia związane z prowadzeniem wojny hybrydowej, dezinformacją oraz taktyką działań asymetrycznych. Gra zawiera również realistyczną warstwę pozwalającą na dowodzenie jednostkami w czasie rzeczywistym w starciach odwzorowanych z dużą dbałością o detale. Bitwy toczyć się będą w autentycznych miejscach, takich jak Braniewo, strategiczny Przesmyk Suwalski, okolice Pilicy, czy warszawska dzielnica Żerań. Twórcy gry przekonują, iż dodatkowo potęguje to wrażenie immersji i autentyczności.
– Demo będzie pierwszym istotnym sprawdzianem rynkowym dla „Play of Battle”, pozwoli zebrać nam opinie i uzyskać istotne informacje statystyczne oraz dotyczące obszarów, które najbardziej spodobały się graczom – komentuje Jarosław Kotowski, wiceprezes Play of Battle.