– Nasze plany na ten rok to bardzo intensywna praca większości naszego czterdziestoosobowego zespołu nad grą „Giants Uprising”, prace preprodukcyjne i rozpoczęcie produkcji tytułu o tzw. kodowej nazwie „Aria” – zapowiada Łukasz Rosiński, wiceprezes Varsav Game Studios. Dodaje, że spółka wraca też do prac nad grą „AR Kicker”, która została przemodelowana i wkracza w etap badawczo-rozwojowy oraz produkcyjny.
– Nie chciałbym obecnie zdradzać zbyt wielu szczegółów dotyczących naszych planów związanych z powyższymi produkcjami, ponieważ chcielibyśmy je zaprezentować w ramach planowanego na koniec marca (po ogłoszeniu wyników za 2019 rok – red.) spotkania z inwestorami – mówi Rosiński.