Partnerstwo z Mattelem otwiera całkiem nowy rozdział działalności firmy OpenAI, która do tej pory podpisywała umowy licencyjne z wydawcami prasowymi i firmami z sektora korporacyjnego, ale nigdy wcześniej z producentem zabawek.
Mattel w 2023 roku wypuścił do kin hit „Barbie”. Obecnie firma pracuje nad kolejnymi filmami opartymi na innych markach należących do koncernu, takich jak Hot Wheels, Polly Pocket, Barney, UNO czy Masters of the Universe, a także nad szeroką ofertą treści animowanych i aktorskich dla telewizji. Mattel rozwija również działalność w sektorze gier cyfrowych – według raportu finansowego za pierwszy kwartał firma planuje wypuścić swoją pierwszą samodzielnie wydaną grę w 2026 roku.
Jak AI zmieni branżę zabawek i gier?
Szczegóły umowy między Mattelem a Open AI nie zostały ujawnione. Obie firmy zapowiadają, że zaprezentują swój pierwszy „produkt oparty na AI” jeszcze w tym roku, a celem współpracy ma być zwiększenie zaangażowania fanów „w sposób bezpieczny, przemyślany i odpowiedzialny”.
„Jako kluczowy element tej współpracy, Mattel i OpenAI będą kładły nacisk na bezpieczeństwo, prywatność i ochronę danych w produktach i doświadczeniach wprowadzanych na rynek” – poinformowała firma Mattel w oświadczeniu.
Czytaj więcej
Maszyna, zwana też czasem „Robocopem”, miała patrolować w nocy stacje metra, wykrywać zagrożenia i pomagać pasażerom w potrzebie. Eksperyment jedna...
Josh Silverman, dyrektor ds. franczyz w Mattelu, powiedział w rozmowie z Bloomberg, że efekt współpracy będzie obejmował „zarówno fizyczne produkty, jak i doświadczenia podczas ich użytkowania”. Dodał, że Mattel nie udzieli OpenAI licencji na swoją własność intelektualną w ramach umowy i zachowa pełną kontrolę nad tworzonymi produktami.
W ramach porozumienia pracownicy Mattela otrzymają także dostęp do narzędzi OpenAI, takich jak ChatGPT Enterprise, aby „wspierać rozwój produktów i kreatywne tworzenie koncepcji”.
Czy powstaną lalki napędzane AI?
Media już spekulują, jakie zabawki napędzane AI mogą trafić na półki sklepowe. Współpraca może zaowocować fizycznymi produktami, jak inteligentne lalki czy gry, które będą reagować na głos, rozumieć emocje i uczyć dzieci poprzez rozmowę.
Czytaj więcej
Tamagotchi znów przeżywa swoje wielkie chwile i notuje rosnącą sprzedaż. Japońska zabawka w kształcie jajka, w której mieszka wirtualne zwierzątko,...
Media przypominają, że to kolejna próba amerykańskiego koncernu stworzenia interaktywnej zabawki. Firma wypuściła już na rynek w 2015 roku lalkę „Hello Barbie". Była to pierwsza na świecie lalka zintegrowana z technologią sztucznej inteligencji, która potrafiła prowadzić rozmowy z dziećmi, używając rozpoznawania mowy i ciągłego uczenia się. Wtedy wzbudziła dużo kontrowersji, ponieważ zabawka zapisywała rozmowy z dziećmi. Okrzyknięto ją korporacyjnym podsłuchem w pokoju dziecięcym groźnym dla prywatności nieletnich.